Sony ha lanzado oficialmente la PlayStation 5 Pro, destacando su nueva tecnología de escalado asistida por inteligencia artificial, PSSR 2 (PlayStation Spectral Super Resolution). Esta innovación, que utiliza una unidad de procesamiento neuronal (NPU) dedicada en la consola, permite a la PS5 Pro renderizar juegos a resoluciones más bajas y luego escalarlos a 4K e incluso 8K, manteniendo una calidad visual superior y tasas de fotogramas estables. Se posiciona como la respuesta de Sony a tecnologías como DLSS de Nvidia o FSR de AMD, inaugurando una nueva etapa en los gráficos de consola respaldados por IA.
El videojuego «Resident Evil Requiem» ha sido el título elegido para estrenar y mostrar el avanzado PSSR en la PS5 Pro, lo que ha generado una enorme demanda para la consola, experimentando un gran éxito de ventas en regiones como Estados Unidos. De cara al futuro, este enfoque en el escalado dinámico y la IA se perfila como una estrategia clave para PlayStation, con indicios de que la futura PS6 podría adaptar su sistema de escalado a la carga del juego en tiempo real para evitar caídas de FPS, consolidando el papel de la inteligencia artificial en la optimización del rendimiento gráfico.